Секція комп’ютерних наук
| ЗАСТОСУВАННЯ ГОРБКОВОГО АЛГОРИТМУ В ІГРІ «ЗОМБІ» ЗА ДОПОМОГОЮ СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ UNITY | |
| Микола Анатолійович Лученко | 
| РОЗРОБКА МОДУЛЯ ВЕБ-ДОДАТКУ «МЕНЕДЖЕР ЗАВДАНЬ» | |
| Олександр Лишак, Ілона Варчук | 
Секція програмного забезпечення
| ВИКОРИСТАННЯ БАЗИСНИХ ПЕРЕТВОРЕНЬ ДЛЯ ОПТИМІЗАЦІЯ ШВИДКОСТІ ФРАКТАЛЬНОГО УЩІЛЬНЕННЯ ЗОБРАЖЕНЬ | |
| Олександр Олександрович Ліщук, Володимир Павлович Майданюк | 
© РВВ ВНТУ 2015–2026
