Секція комп’ютерних наук
| ЗАСТОСУВАННЯ ГОРБКОВОГО АЛГОРИТМУ В ІГРІ «ЗОМБІ» ЗА ДОПОМОГОЮ СЕРЕДОВИЩЕ РОЗРОБКИ UNITY | |
| Микола Анатолійович Лученко |
| РОЗРОБКА МОДУЛЯ ВЕБ-ДОДАТКУ «МЕНЕДЖЕР ЗАВДАНЬ» | |
| Олександр Лишак, Ілона Варчук |
Секція програмного забезпечення
| ВИКОРИСТАННЯ БАЗИСНИХ ПЕРЕТВОРЕНЬ ДЛЯ ОПТИМІЗАЦІЯ ШВИДКОСТІ ФРАКТАЛЬНОГО УЩІЛЬНЕННЯ ЗОБРАЖЕНЬ | |
| Олександр Олександрович Ліщук, Володимир Павлович Майданюк |
© ІРВЦ ВНТУ 2017–2025
