Остання редакція: 2026-10-26
Анотація
Проаналізовано основні тести для нормалізації векторів у програмних системах рендерингу.
Ключові слова
Посилання
1. Романюк О. Н. Особливості графічного 3D-конвеєра / О. Н. Романюк, В. П. Майданюк, Д. О. Трухан // Сучасні аспекти модернізації науки: стан, проблеми, тенденції розвитку: матеріали XXXIII Міжнародної науково-практичної конференції. — Паола (Мальта), 2023. — С. 359–362.
2. Pharr M. Physically Based Rendering: From Theory to Implementation / M. Pharr, W. Jakob, G. Humphreys. – 4th ed. – Cambridge : The MIT Press, 2023. – 1312 p.
3. Romanyuk O. Accelerated Vector Normalization for Rendering Tasks / O. Romanyuk, Y. Zavalniuk, P. Mykhaylov, R. Chekhmestruk, N. Titova, S. Romanyuk // 2024 14th International Conference on Advanced Computer Information Technologies (ACIT). — Ceske Budejovice, Czech Republic, 2024. — P. 640–644. — DOI: 10.1109/ACIT62333.2024.10712602.
4. Hu Y. Multirate shading with piecewise interpolatory approximation / Y. Hu, Y. Yuan, R. Wang, Z. Yang, H. Bao // Computer Graphics Forum. — 2022. — Vol. 41, Issue 7. — P. 1–12. — DOI:
https://doi.org/10.1111/cgf.14674
5. Reading: Geometry [Online]. — Available: https://cs.wellesley.edu/~cs307s25/readings/08-geometry.html (Accessed on: 10.10.2026). — Title from screen