Розмір шрифта:
АРХІТЕКТУРА РОЗПОДІЛЕНОЇ БАГАТОБОТОВОЇ СИСТЕМИ ДЛЯ ПЛАТФОРМИ DISCORD
Остання редакція: 2026-06-17
Анотація
Стаття присвячена проектуванню та розробці архітектури розподіленої системи Discord-ботів із підтримкою одночасного відтворення потокового аудіо, автоматизованої модерації та інтеграції великих мовних моделей. Здійснено детальний аналіз організації асинхронного виконання чотирьох незалежних ботів у межах єдиного процесу Python. Описано механізми ізоляції стану між агентами, управління Lavalink-вузлами та побудови системи штучного інтелекту з персонажами на основі Groq API. Запропоновано архітектурне рішення на основі патерну Cog та делегування команд через менеджер воркерів.
Ключові слова
Python, discord.py, asyncio, Wavelink, Lavalink, Groq API, великі мовні моделі, Discord-бот, потокове аудіо, багатоагентна система, Tortoise ORM.
Повний текст:
PDF