Розмір шрифта:
Розробка кросплатформеної ігрової системи з динамічною моделлю винагород у середовищі Testnet
Остання редакція: 2026-05-10
Анотація
У даній статті розглянуто процес проєктування кросплатформеної ігрової системи «Lucky Money» з динамічною моделлю винагород у середовищі Testnet. Проаналізовано особливості реалізації клієнт-серверної архітектури із використанням Flutter та .NET, а також інтеграцію із зовнішнім сервісом WhiteBit Testnet для проведення тестових фінансових операцій. Описано механізм реалізації ігрового процесу, що базується на ризик-орієнтованій моделі винагород, JWT-авторизації та взаємодії із REST API. Практичне застосування UML-моделювання та CASE-засобу Visual Paradigm дозволило формалізувати функціональні можливості системи та спростити процес її проєктування.
Development of a cross-platform gaming system with a dynamic reward model in a Testnet environment
Abstract
This article examines the design process of the cross-platform gaming system “Lucky Money” with a dynamic reward model in the Testnet environment. The study analyzes the implementation features of a client-server architecture using Flutter and .NET, as well as integration with the WhiteBit Testnet service for performing test financial transactions. The paper describes the implementation of the game process based on a risk-oriented reward model, JWT authorization, and REST API interaction. The practical application of UML modeling and the Visual Paradigm CASE tool made it possible to formalize the system functionality and simplify the software design process.
Development of a cross-platform gaming system with a dynamic reward model in a Testnet environment
Abstract
This article examines the design process of the cross-platform gaming system “Lucky Money” with a dynamic reward model in the Testnet environment. The study analyzes the implementation features of a client-server architecture using Flutter and .NET, as well as integration with the WhiteBit Testnet service for performing test financial transactions. The paper describes the implementation of the game process based on a risk-oriented reward model, JWT authorization, and REST API interaction. The practical application of UML modeling and the Visual Paradigm CASE tool made it possible to formalize the system functionality and simplify the software design process.
Ключові слова
Flutter; Testnet; WhiteBit; UML; JWT; REST API; кросплатформений застосунок; ігрова система; динамічна модель винагород
Посилання
Flutter Documentation. Flutter documentation : вебсайт. URL: https://docs.flutter.dev
JWT Introduction – Auth0. JSON Web Tokens (JWT) : [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу: https://auth0.com/docs/secure/tokens/json-web-tokens
WhiteBIT API Documentation. WhiteBIT API Documentation : вебсайт. [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу:: https://docs.whitebit.com
JWT Introduction – Auth0. JSON Web Tokens (JWT) : [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу: https://auth0.com/docs/secure/tokens/json-web-tokens
WhiteBIT API Documentation. WhiteBIT API Documentation : вебсайт. [Електронний ресурс] – Режим доступу до ресурсу:: https://docs.whitebit.com
Повний текст:
PDF