КОНФЕРЕНЦІЇ ВНТУ електронні наукові видання, 
Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)

Розмір шрифта: 
ГЕОМЕТРІЯ В КОМП’ЮТЕРНИХ АЛГОРИТМАХ
Максим Едуардович Налужний

Остання редакція: 2026-01-05

Анотація


Запропоновано підхід до використання методів обчислювальної геометрії в комп’ютерних алгоритмах тривимірного моделювання, який дозволяє оцінити вплив геометричних параметрів фігур на точність побудови та візуалізації 3D-об’єктів. Розглянуто математичні моделі просторових фігур та алгоритми їх обробки, що застосовуються у комп’ютерній графіці та 3D-дизайні.


Ключові слова


обчислювальна геометрія, 3D-моделювання, комп’ютерні алгоритми, просторові фігури, вектори.

Посилання


1. Векторна алгебра: Підруч. для вищих техн. навч. закладів / За ред. О. М. Литвина. — Харків: Гімназія, 2008. — 164 с.

2.  3D Game Textures: Create Professional Game Art Using Photoshop Люк Ахірн 2016. – 392 p.


Повний текст: PDF